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网游秩序之剑

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第一百四十二章 逆袭
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是‘次元舞’,来这样的青铜阶武僧也太看得起我了吧!”

‘次元舞’是次元战斗系列专长链的最终成就。它的前置专长数量庞大,不过一旦完成的话,获得这种神出鬼没的战斗方式。

首先的次元灵巧让传送不会扰使用者的行动。在使用者使用‘遁术’或‘任意门’之后,使用者可以在自由行动而正常况之下,使用次元门将会有一定的硬直期。同时使用者是法师的话,在施放传送法术时的专注检定中获得+4加值。

接下来的次元突击是使用者受过训练,这让使用者能将魔法移动作为使用者战斗的一部分。他们可以使用‘遁术’或‘任意门’做一次特殊的冲锋。这么做可以允许使用者传送使用者的双倍当前移动速度(最大为传送最大距离),并允许使用者随后像正常冲锋一样进行攻击。

随后的次元狂舞让使用者随心所欲的进行传送,并让使用者的对手陷残影和幻象的地狱之中。使用者可以在用像瞬发一样的激活‘遁术’或‘任意门’后进行一次全力攻击。

如果使用者这么做了,使用者可以传送使用者的两倍移动速度(最大为传送最大距离)。并且该移动距离不需要一次使用,可以分开使用在第一次攻击前、各次攻击之间或攻击结束之后。唯一的限制使用者每次传送的距离不能少于5尺。而且一个武僧可以在决定总传送距离之前使用气池来增加他的移动速度。

最后的次元舞让使用者的行动变得神出鬼没,没有能确定使用者到底身在何处。当使用者使用‘次元狂舞’专长时,使用者可以从使用者攻击过的所有位置提供夹击。夹击判定从使用者攻击时开始,每一次最长可以持续6秒。使用该专长时,使用者可以与复数的盟友,甚至是与使用者自己进行夹击。

不过这庞大的专长量和学习专长的前置条件,都是的武僧不可能在青铜阶位之前学会完成眼前这惊的变化。所以雷特再看到第一眼,就明白袭击自己的武僧的实力下限在哪儿了。

虽然武僧这个职业的正面战斗力不强,但在阶位的巨大差距之下,配合他神出鬼没的能力和漫天的拳影,还是能够打得雷特不要不要的。

正在码字,等下补上

如果使用者这么做了,使用者可以传送使用者的两倍移动速度(最大为传送最大距离)。并且该移动距离不需要一次使用,可以分开使用在第一次攻击前、各次攻击之间或攻击结束之后。唯一的限制使用者每次传送的距离不能少于5尺。而且一个武僧可以在决定总传送距离之前使用气池来增加他的移动速度。

最后的次元舞让使用者的行动变得神出鬼没,没有能确定使用者到底身在何处。当使用者使用‘次元狂舞’专长时,使用者可以从使用者攻击过的所有位置提供夹击。夹击判定从使用者攻击时开始,每一次最长可以持续6秒。使用该专长时,使用者可以与复数的盟友,甚至是与使用者自己进行夹击。

不过这庞大的专长量和学习专长的前置条件,都是的武僧不可能在青铜阶位之前学会完成眼前这惊的变化。所以雷特再看到第一眼,就明白袭击自己的武僧的实力下限在哪儿了。

虽然武僧这个职业的正面战斗力不强,但在阶位的巨大差距之下,配合他神出鬼没的能力和漫天的拳影,还是能够打得雷特不要不要的。(~^~)

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